Форум 3Д редактора 3Д Мастер
https://3d-master.forumenko.com/

Деформация, разбиение, смещение полигонов.
https://3d-master.forumenko.com/topic14.html
Страница 1 из 1

Автор:  DMr [ 28-04, 01:31 ]
Заголовок сообщения:  Деформация, разбиение, смещение полигонов.

Изображение - Позволяет сдвигать выделеные ПОЛИГОНЫ. Выделять полигоны можно как рамкой, так и наведением на ребро полигона.
Работает с вводом смещения в панель размерности и с точками привязки. Если хотим чтобы переносимый полигон прилип к другому, захватываем желаемую для прилипания вершину мышкой и ведем к вершине, к каторой надо прилепить.

Изображение - Позволяет сдвигать выделеные ВЕРШИНЫ ПОЛИГОНОВ. Полигоны при этом растягиваются или сжимаются. Выделять вершины можно только рамкой. Выделеные вершины окрашиваются в другой цвет. Работает с вводом смещения в панель размерности и с точками привязки. Если при выделение в рамку попали вершины, которые не надо сдвигать, можно снять выделение этих полигонов путем наведение на ребро полигона.

Изображение - Позволяет разбить полигон на более мелкие. Деление производится по двум вершинам. На одной зажать правую кнопку мыши, на другой отпустить.
Допустим если при деформации полигона он имеет внутрнние углы или изломан, можно поделить его на правильные полигоны.

Изображение - Позволяет вращать выделеные ВЕРШИНЫ ПОЛИГОНОВ вокруг одной оз трех осей. В плоскости XY вокруг Z, в плоскости YZ вокруг X, плоскости ZX вокруг Y. Вращение происходит вокруг установленнго нуля координат. Для вращения надо водить мышкой по горизонтали. Работает с панелью размерности. Ввод в градусах.

Изображение - Позволяет вращать выделеные ПОЛИГОНЫ вокруг одной оз трех осей. В плоскости XY вокруг Z, в плоскости YZ вокруг X, плоскости ZX вокруг Y. Вращение происходит вокруг установленнго нуля координат. Для вращения надо водить мышкой по горизонтали. Работает с панелью размерности. Ввод в градусах.

Изображение - Позволяет сдвигать вершину или если навести на ребро полигона и зажать левую кнопку, ребро в этом месте делится и образуется новая вершина, которую можно сместить.
Если не смещать мышкой новую вершину, а просто отпустить кнопку без сдвигания мыши, новая вершина удалится.

Изображение - Делит ребра полигона установкой новой вершины в месте клика левой кнопкой на ребре полигона. При добавление новой вершины, на ее месте также ставится точка привязки для обозначения места деления полигона.
Если кликнуть по существующей вершине или уже установленной точке привязки, эти вершины, или точки привязки удалятся. Если после удаления вершины у полигона осталось меньше трех вершин - полигон удаляется весь.



Меню:
ПРАВКА > КОПИРОВАТЬ - Копирует выделенные полигоны.
ПРАВКА > ВСТАВИТЬ - Вставляет скопированое. Вставка происходит в место где установлены координатные оси. X и Z в центре, Y в нижней точке.

=================================================================================================================

Как начертить стену с окном посередине.
Изображение
Ставим четыре точки привязки для углов стены и четыре в середине стены для окна.
Соединяем их в последовательности указанной на рисунке.
Затем делим как показано синими линиями.

=================================================================================================================

Пример смещения вершин кнопкой Изображение.
Откроем файл Кресло мягкое.nob что идет в архиве.
Установим в плоскость ZX. Рамкой выделим правую половину кресла.
Изображение
Нажмем на Изображение. В панели размерности введем
Деформация по X 100
Деформация по Y 0
Деформация по Z 0
Закрепим вводимые значения.
На поле для черчения щелнем левой кнопкой. Все вершины что попали в рамку при выделение сместились на 100 по X. Кресло растянолось в диван.
Так же можно растягивать или сжимать и не вводя значения.
Но если не вводить никаких значений, то кресло можно искривить по координатам которым нам не надо. Поэтому если мы хотим сместить только по X от руки, надо закрепить координыты Y и Z со значением 0. Теперь при сдвиге мышки на именяемое значение будем менятся только X.

=================================================================================================================

Пример смещения вершин кнопкой Изображение.
Наводим на ребро полигона:
Изображение

Зажимаем и сдвигаем новую вершину:
Изображение

=================================================================================================================

Пример добавления и удаления вершин кнопкой Изображение:
Добавление происходит так же как и в функции кнопки Изображение.
Удаление:
Наводим на вершину:
Изображение

Щелкаем один раз левой кнопкой, выведется предупреждение:
Изображение

Соглашаемся с удалением:
Изображение
=================================================================================================================

Пример вращения вершин полигонов:
Откроем Кресло комп.nob.
Установим в плоскость YZ. Рамкой выделим спинку.
Установим координатные оси в точку вращения как показано на рисунке.
Изображение

Нажмем на кнопку Изображение
Зажмем левую кнопку мыши и сдвинем ее в право. Спинка наклонилась. Можно ввести угол наклона в панель размерности.
Изображение

=================================================================================================================

Как создать волнистую штору:
Ставим в плоскость ZX.
Устанавливаем точки правязки в виде волнистой линии.
Изображение
Ставим в плоскость XY.
Переустанавливаем оси координат ниже на высоту шторы.
Ставим в плоскость ZX.
Дублируем точи привязки по установленным.
Кнопка 5 Изображение должна быть не активна.
Они дублируются на высоте нуля координат.
Ставим в плоскость XY.
Нажимаем на кнопку 5 Изображение.
Чертим полигон по установленным точкам.
Затем делим полигон на полосы по парным верхним и нижним точкам.
С помощью смещения вершин можно подправить штору. Допустим так:
Изображение

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/