 |
| Site Admin |
 |
Зарегистрирован: 27-04, 12:58 Сообщения: 22
|
|
Сетка:
Для примера. Выбираем текстуру сетка.bmp. Она идет с демкой бродилки в папке Textyr.
В меню выбираем СВОЙСТВА>МАТЕРИАЛ. Выделяем галочкой ВКЛЮЧИТЬ ПРОЗРАЧНОСТЬ и ТЕНЬ.
При параметре ТЕНЬ чем чернее участок текстуры, тем он непрозрачнее. Чем светлее - тем прозрачнее.
В свойствах текстуры выбираем РАЗМЕРНОЕ РАЗМНОЖЕНИЕ. Вводим в ШИРИНА и ВЫСОТА допустим 10 (размер ячейки сетки).
Рисуем сетку.
В программе присутствует баг. Поэтому ПЕРЕД рисованием прозрачного полигона с параметром ТЕНЬ надо нарисовать где нибудь (за пределами проекта) полигон с параметром ОСВЕЩЕНИЕ, иначе полигон не будет прозрачным. То есть в проекте ОБЯЗАТЕЛЬНО ПЕРВЫЙ прозрачный полигон должен быть создан с параметром ОСВЕЩЕНИЕ. Этот баг будет исправлен.
Стекло:
Выбираем текстуру стекло К.bmp.
В меню выбираем СВОЙСТВА>МАТЕРИАЛ. Выделяем галочкой ВКЛЮЧИТЬ ПРОЗРАЧНОСТЬ и ОСВЕЩЕНИЕ.
При параметре ОСВЕЩЕНИЕ прозрачность обратная чем при параметре ТЕНЬ.
В свойствах текстуры выбираем БЕЗ РАЗМНОЖЕНИЯ.
Рисуем стекло.
|
|